不服来辩丨什么年龄玩什么游戏?中国进入游戏分级时代

这两天,在2019年游戏责任论坛上,人民网将联合腾讯、网易等10家中国国内知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示草案》,引起网友广泛关注。这项草案综合考虑了青少年的生理特征、认知能力、道德水平,将游戏划分为了“18岁以上(18+)”“16岁以上(16+)”“12岁以上(12+)”“6岁以上(6+)”四级。四个等级,并根据年龄对游戏提出了不同要求。因6岁以下儿童正处于视力发育等的关键时期,不建议他们单独使用电子产品进行游戏。

不扯那么复杂,优秀的小编一句话概括下:在什么年龄段就玩什么年龄段适合的游戏,超过了有危害。比如说未成年人氪金受到限制,游戏时间也有限制。

在氪金限制方面,小编跟一大波网友都觉得草案十分有理有据,毕竟大多数未成年人没有独立的经济来源,花的都是父母的钱,那些熊孩子偷偷游戏砸钱的新闻真不少▼

@__1liu1__:支持支持,救救游戏,远离熊娃。

@江义雷海:这是一个好的开始,国家想要实行一个政策相当不容易,中国终于想要开始分级了,四个大类,方便管理,规范玩家们适度娱乐。

@o八音盒o:我是不玩游戏的人,我觉得得看整体,不能但看一个等级,对于6+或者12+的分级,确实能“规矩”孩子很多。

但有关游戏内不应当出现的东西,却让部分玩家看傻了眼。仅以18+,即成年人才适合的游戏这一行为例,PK一定要有惩罚限制!不能出现骷髅标志!不能有血!甚至不允许有“击杀”等词汇。网友们哭惨:这哪里是成年人标准,怎么越长大游戏限制条款越多,根本就是“全员巨婴”了。

以后游戏打不赢再也不能怪有小学生了,救救孩子~~~~

当然,目前仅仅只是草案而已,并未落实。虽然有些方面有争议,但是只要分级这个概念实现了,微妙归微妙,总归是一种进步,至少能有个理由让抗议游戏的家长们冷静一下,也能让暴力玩家们消停一会。对此,你怎么看?快来投票吧▼

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